در سال 2017، ویدئویی از "دستگاهی مانند فن که تصاویر سه بعدی شناور را نمایش میدهد" در رسانههای اجتماعی خارج از ایالات متحده منتشر شد و دهها میلیون بازدیدکننده داشت. وقتی به نظر می رسید شخصیت های ترانسفورماتور و بازی های ویدیویی در هوا شناور بودند، مردم شوکه شدند. آنها متوجه نشدند که این "تکنولوژی سیاه چین" نتیجه سالها مطالعه و توسعه است. فن های هولوگرام از زمانی که برای اولین بار به عنوان نمونه های اولیه کوچک و خاص ساخته شدند، راه طولانی را پیموده اند. امروزه مردم از آن ها در فروشگاه ها، مدارس و حتی خانه های خود استفاده می کنند. اما سفر آنها از ایده به واقعیت داستانی از کنجکاوی علمی و پیشرفت مداوم است.
1. جوانه زنی مفهومی: از رویاهای علمی{1}}تخیلی تا اصول اولیه (2013-2015)
مفهوم فن های هولوگرافیک از دو منبع به ظاهر متفاوت سرچشمه می گیرد: تأثیر داستان های علمی تخیلی و یک پدیده نوری مشهور.
برای سالهای متمادی، فیلمهای علمی تخیلی، طرحهای هولوگرافیک را بهعنوان دریچههایی به سیارات دیگر به تصویر میکشیدند، اما تحقق این ایدهآل به دلیل محدودیتهای تکنولوژیکی غیرممکن بود. سیستمهای هولوگرافیک اولیه به پروژکتورهای عظیم و صفحهنمایش واقعی نیاز داشتند، و آنها «اثر شناور بدون حاشیه» را که روی صفحه میبینید، ایجاد نکردند. هنگامی که گروهی از{2}}دانشجویان باهوش فناوری دو قطعه مهم-اصل تداوم بینایی (POV)و پیشرفت در فناوری LED{0}}چیزها شروع به تغییر کردند.
اثر POV، که باعث میشود چشم انسان تصویر را برای 0.1 تا 0.4 ثانیه پس از محو شدن حفظ کند، در دستگاههای اصلی مانند فنهای دستی که متن را در حالی که تیغهها میچرخند، نمایش میدهند، مورد استفاده قرار گرفته است. اما تیم متوجه شد که این اصل میتواند بزرگتر شود: اگر چراغهای LED نصبشده روی تیغههای دوار، پالسهای نور دقیقی را منتشر کنند، تصاویر زودگذر در یک نمایشگر سهبعدی منسجم ادغام میشوند. در ابتدا، آنها قبل از اینکه روی یک طراحی کاربردیتر «پنکه» چهار پرهای که ثبات و اندازه تصویر را متعادل میکند، وصل کردن چراغها به چرخهای خودرو را آزمایش کردند.
تا سال 2015، این چارچوب مفهومی مستحکم شد. این تیم در یک مسابقه کارآفرینی جوانان پول به دست آورد، که به آنها اجازه داد تا از طراحی برنامهها به ساخت نمونههای اولیه واقعی بروند. هدف روشن بود: ساختن فناوری که دیدگاههای هولوگرافیک علمی- را به چیزهای واقعی تبدیل کند.
2. پیشرفت های فنی: چگونه می توان یک محصول را پس از شکست (2016-2017) به نتیجه رساند
سفر از یک نمونه اولیه به یک محصول تجاری قابل دوام چالش برانگیز بود. شب های آخر و طراحی مجدد زیادی در طول مسیر وجود داشت.
اولین نسلی که مشکل داشت (2016)
ماه ها کار طول کشید، اما نمونه اولیه آن در سال 2016 عرضه شد و ناامیدکننده بود. تصاویر تار بودند و در نور شدید محو می شدند زیرا چراغ های LED زیادی وجود نداشت. بدترین بخش این بود که سرعت چرخش همیشه یکسان نبود. تیغهها در لبهها سریعتر از وسط میچرخند، که باعث میشود تصاویر مخدوش و ناهموار به نظر برسند. یکی از اعضای تیم خاطرنشان کرد: "هر بار که سخت افزار را بازطراحی می کردیم، مجبور بودیم مدارهای جدیدی را از ابتدا بسازیم." ما زمان و پول را برای یک نسخه صرف میکردیم تا شاهد شکست آن باشیم.»
بزرگترین چالش این بود که مطمئن شویم همه چیز با هم کار می کند. هر LED باید از الگوریتم خود استفاده می کرد تا بفهمد در کجای تیغه چرخان قرار دارد. این باعث میشود که پالسهای نور کاملاً در یک راستا قرار گیرند تا تصاویر بصری ثابت بمانند. کارکنان 14 ساعت در روز کار کردند، صدها پیکربندی مدار را امتحان کردند و نرخ چرخش را تغییر دادند تا زمانی که تعادلی بین حرکت صاف و تصاویر واضح پیدا کردند. آنها میدانستند که نسل اول آنقدر معیوب است که نمیتوانند تعداد زیادی از آنها را بسازند، بنابراین یک انتخاب شجاعانه کردند: آن را دور انداختند و از نو شروع کردند.
نسل دوم (2017) بازی را تغییر داد
نمونه دوم که در سال 2017 عرضه شد، بزرگترین نگرانی ها را برطرف کرد. آرایه های LED بیشتر وضوح را بهبود می بخشد و تنظیمات روشنایی بهتر خواندن پانل ها را حتی در نور شدید خورشید آسان می کند. سیستم موتور بهتر نویز را کاهش داد و چرخش را پایدارتر کرد که از اعوجاج تصویر خلاص شد. اما پیشرفت واقعی الگوریتم بود: خروجی هر LED را در زمان واقعی کالیبره کرد و تیغه های چرخان را به یک "صفحه هوا" یکپارچه تبدیل کرد.
فورچون از این تکرار حمایت کرد. هنگامی که این دستگاه در نمایشگاه بین المللی فناوری CES معرفی شد، توجه خریداران بین المللی را به خود جلب کرد. ویدئویی از این محصول که توسط یک مشتری استرالیایی منتشر شده بود، در فضای مجازی پخش شد و بینندگان در سراسر جهان از خود پرسیدند: "از کجا می توانم این را بخرم؟". نمونه اولیه ای که فقط برای گروه کوچکی از افراد بود، اکنون در سرتاسر جهان مورد استقبال قرار گرفته است که نشان می دهد این ایده می تواند از نظر تجاری قابل دوام باشد.
3. رشد بازار: از بازدید ویروسی تا استاندارد صنعت (2018-2024)
مردم به دلیل محبوبیت علاقه مند بودند، اما برای حفظ رشد، باید یاد می گرفتند که چگونه بیشتر تولید کنند و خواسته های مشتریان مختلف را برآورده کنند.
در حال اجرا فضاهای تجاری
فقط{0}}کسب و کارهای پیشرفته ابتدا از فن های هولوگرام استفاده می کردند. خرده فروشان از آنها برای نشان دادن کالاهای خود بدون نیاز به استفاده از صفحه نمایش های غول پیکر استفاده می کردند و برنامه ریزان رویداد از آنها برای ایجاد پس زمینه ای استفاده می کردند که به بازدیدکنندگان احساس می کرد که آنجا هستند. تا سال 2018، مردم در سراسر جهان از فروشگاه های آنلاین برای خرید وسایل استفاده می کردند. افرادی که خواهان نمایشگاه هایی بودند که توجه مردم را به خود جلب کند، آنها را بیشتر دوست داشتند. کلید این دستاورد این بود که نرم افزار تا کجا پیش رفته است. کسبوکارها میتوانند مواد را از هر کجا با سیستمهای کنترل مبتنی بر ابر-تغییر دهند. همگام سازی چند{9}دستگاهی امکان راه اندازی چیزهای بزرگ مانند دیوارهای هولوگرافیک با عرض 5 متر را فراهم کرد.
رفتن به مکان هایی که مردم خرید می کنند
با کاهش هزینه های ایجاد چیزها و بهبود فناوری، دستگاه ها در خارج از مشاغل تکثیر شدند. تا سال 2024، آنها به خانهها (دکورهای هوشمند که تصاویر هنری یا خانوادگی را نشان میدهد)، مدارس (مدلهای آناتومیک سه بعدی برای کلاسها) و حتی بیمارستانها (تصویربرداری پزشکی برای آموزش بیماران) راه پیدا کردند. این تغییر با دو پیشرفت انجام شد: طرحهای کوچکتر،{4}}با مصرف انرژی بیشتر و کتابخانههای محتوای از پیش ساخته شده که به کاربران امکان میدهد از مدلسازی پیچیده سهبعدی صرف نظر کنند.
داده های بازار منعکس کننده این رشد است: پیش بینی می شود صنعت جهانی با نرخ سالانه 98/9 درصد رشد کند و تا سال 2029 به 287 میلیون دلار برسد. اما هنوز مشکلاتی وجود دارد. تنها 12 درصد از مصرفکنندگان در سال 2024 دوباره خرید کردند، که نشان میدهد سایت به محتوای متنوعتر و راههای آسانتری برای سفارشیسازی آن نیاز دارد.
4. تکامل ادامه دارد: بعد چه اتفاقی خواهد افتاد؟
فن های هولوگرام بسیار متفاوت از هواداران سال 2016 هستند، اما روند ساخت نمونه های جدید هنوز به پایان نرسیده است. سه چیز در فصل بعدی در حال تغییر است:
- کوچک سازی سخت افزار:مهندسان در حال ساخت نسخههای نازکتر و کمصدا هستند که میتوانند در خانهها و دفاتر کوچک بدون از دست دادن روشنایی یا وضوح جا شوند.
- رشد اکوسیستم محتوا: کتابخانههای محتوا در پلتفرمهای طراحی سهبعدی در حال بزرگتر شدن هستند و تولید هولوگرامهای خود را برای هر کسی آسانتر میکند، از عکسهای عروسی گرفته تا مدلهای کلاس درس.
- ادغام{0}تکنولوژی متقابل: آزمایشهای اولیه فنهای هولوگرام را با پهپادها و حسگرهای تعاملی ترکیب میکنند تا نمایشگرهایی را بسازند که حرکت یا لمس کنند.
تصویر بزرگ: این تغییر به چه معناست
تلاش طرفداران هولوگرافی بیش از یک داستان موفقیت در فناوری است. این یک راهنمای برای تحقق بخشیدن به داستان های علمی تخیلی است. این نشان میدهد که چگونه کنجکاوی (از تماشای فیلم)، پشتکار (با غلبه بر نمونههای اولیه ناموفق) و سازگاری (با تغییر کاربری تجاری به مصرفکننده) میتواند یک مفهوم دیوانهکننده را به ابزاری تبدیل کند که همه از آن استفاده میکنند.
برای اکثر مردم، این اصلاح به این معنی است که فناوری هولوگرافیک را می توان برای مواردی بیش از فیلم ها استفاده کرد. این یک ابزار عالی برای مشاغل است که زندگی واقعی و تعاملات آنلاین را پیوند میدهد. اگر می خواهید ایده های جدیدی داشته باشید، این یادآوری است که ایده «غیر ممکن» بعدی ممکن است با یک سوال ساده شروع شود: «اگر چه می شد؟»
یک چیز آشکار است که فناوری مدام در حال تغییر است: تصاویر شناوری که جهان را در سال 2017 شگفت زده کردند، تنها آغاز کار بودند.
شما همچنین ممکن است دوست داشته باشید:






